『Project DAYLIGHT』本日発売!
3年の時間、2度のフルリビルド、そして1つのとても頑固なアイデアを経て、『Project DAYLIGHT』が Steam・Windows・Mac で配信開始。今朝リリースした内容と、この先の予定をお伝えします。

今朝10時、2023年からずっと見つめてきたビルドは、私たちのものではなくなりました。『Project DAYLIGHT』は世に出て、これ以降のセーブデータはすべて誰かのものです。発売日のいちばん不思議なところは、仕事が終わるのではなく、手が変わるという点にあります。
このゲームは、麺屋の2階に借りた部屋のホワイトボードに書かれた、ひとつの問いから始まりました——壊れた世界の希望の物語は、見るのではなく自分で遊ぶとき、実際どんな形になるのか。私たちは2度、下手な答えを出しました。3つめの答えが、今日ダウンロードできるこのゲームです。
途中で、気に入っていた戦闘システムを切り、第2章をゼロから書き直し、廃墟の通りに朝の光がどう落ちるかに、恥ずかしいほどの週数を費やしました。どれもストアページには出てきません。でもそのすべてが、あなたがこれから Ren と犬と過ごす15時間の中にあります。
世界の終わりの話をつくりたかったわけじゃない。その翌朝の話をつくりたかった。
今日リリースしたもの
私たちにとって発売はゴールではありません。チームはすでにあらゆるスレッドを読み、あらゆる配信を見て、プレイヤーが手を止めて見入った箇所を書き留めています。最初のコンテンツパッチは草案ができ、その先のロードマップは大声で議論中——たいてい良い兆しです。
待っていてくれてありがとう。思いがけないファンアート、本当に必要だった体験版のバグ報告、そして「今年は希望のあるゲームが必要だった」というメッセージにも感謝します。ぜひ遊んでください。そして、何を見つけたか教えてください。
- 配信中
- Steam・Windows・Mac、฿590。最初の7日間はローンチ週割引あり。
- 対応言語
- タイ語・英語・日本語・簡体字中国語に完全対応、全編タイ語ボイス付き。
- 次の予定
- フォトモード、強くてニューゲーム、無料の相棒チャプターを最初のコンテンツパッチで配信。
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制作の裏側:『Project DAYLIGHT』のアート
壊れた世界が、それでも希望に満ちて見えるまで。アートチームが語ります。

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